BLACK WIDOW

Spielregeln

Black Widow ist ein amerikanisches Kartenspiel aus der Gruppe der Hearts. Es entstand Anfang des 20. Jahrhunderts als Weiterentwicklung von Hearts und wurde zunächst auch Discard Hearts genannt. Benannt ist es nach seiner höchsten Strafkarte, der Pik-Dame. 

Das Spiel wird in Amerika oft als Hearts bezeichnet, obwohl dies die richtige Bezeichnung für das Grundspiel ist, bei dem nur die Karten der Herzfarbe Strafpunkte bringen. Es ist auch unter einer Reihe anderer Namen bekannt, darunter American Hearts, Black Lady, Black Lady Hearts, Hearts und Slippery Anne. In Australien ist es unter dem Namen Rickety Kate bekannt. Es wird manchmal fälschlicherweise als Black Maria bezeichnet, was jedoch die britische Variante von Hearts ist, die mit zusätzlichen Strafkarten gespielt wird. Das Spiel wird auf der ganzen Welt gespielt.

ZIEL DES SPIELS: Das Ziel von Black Widow ist es, die Herzkarten oder die Pik-Dame nicht zu erobern.
MATERIAL: Kartenspiel mit 52 Karten (2 bis 10, Bube, Dame, König, Ass in allen 4 Spielkartenfarben)
ANZAHL SPIELER: 3-6 Spieler

Spielvorbereitung

Die Karten werden nacheinander im Uhrzeigersinn verteilt, bis alle Karten verteilt sind. Jeder Spieler sollte zu Beginn 13 Karten haben.

Weitergeben:
Eines der Dinge, die dieses Spiel so einzigartig machen, ist die Möglichkeit, die eigene Hand (und die Hand des Gegners) "anzupassen", indem man vor Spielbeginn ein paar Karten weitergibt. Sobald alle Karten ausgeteilt wurden, wählt jeder Spieler 3 Karten aus, die er an einen seiner Mitspieler weitergibt (es können 3 beliebige Karten sein). Die Reihenfolge des Weiterreichens ist wie folgt: Beim ersten Austeilen gibt jeder Spieler 3 Karten nach links weiter. Beim zweiten Durchgang gibt jeder Spieler 3 Karten nach rechts weiter. Beim dritten Durchgang gibt jeder Spieler 3 Karten an den Spieler, der ihm gegenüber sitzt. Beim vierten Durchgang behalten die Spieler ihre Karten und geben nichts mehr weiter. Die Reihenfolge des Weiterreichens beginnt dann bei den folgenden Kartenabgaben von neuem.

Spielverlauf

Das Spiel beginnt mit dem Spieler, der die Kreuz 2 hält und sie offen auf den Tisch legt. Dann wird von links nach rechts gespielt, wobei jeder Spieler eine Karte aus seiner Hand ausspielt. Die Spieler müssen sich an die Kartenfarbe halten, es sei denn, sie haben keine (oder eine ungültige) Karte dieser Farbe auf der Hand; in diesem Fall können sie spielen, was sie wollen. In diesem Fall können sie spielen, was sie wollen. Die Ausnahme von dieser Regel ist, dass beim ersten Stich keine "Punktekarten" gespielt werden dürfen (siehe "Wertung" unten für die Punktekarten). Wenn jeder Spieler eine Karte gespielt hat, gewinnt der Spieler, der die höchste Karte in der Farbe gespielt hat, die ausgespielt wurde, den Stich und beginnt dann den nächsten Stich, indem er eine Karte aus seiner Hand spielt.

Das Spiel wird auf diese Weise fortgesetzt, wobei der Gewinner jedes Stichs den nächsten Stich beginnt. Allerdings darf ein Spieler einen Stich erst dann mit einer Herzkarte beginnen, wenn in einem anderen Stich Herzkarten gespielt (oder "gebrochen") wurden (d. h. ein Spieler hatte keine Karte der Farbe, die geführt wurde, und spielte stattdessen eine Herzkarte). Das Spiel wird fortgesetzt, bis alle Karten gespielt wurden.

Punktevergabe

Wenn die Runde vorbei ist und alle Stiche gewonnen wurden, erhalten die Spieler 1 Punkt für jedes Herz, das sie genommen haben, und zusätzlich 13 Punkte, wenn sie die Pik-Dame genommen haben. Freuen Sie sich aber nicht über Ihre Punkte, denn im Gegensatz zu anderen Stichspielen ist es bei Herz schlecht, Punkte zu machen. Ähnlich wie beim Golfspiel geht es darum, die Punktzahl so niedrig wie möglich zu halten.

Auf den Mond schießen: Diese Regel gibt dem Spiel die richtige Würze. Punkte sind schlecht, ja... es sei denn, Sie schaffen es, alle zu nehmen. Wenn ein Spieler am Ende eines Spiels alle 26 Punkte (13 Herz und die Pik-Dame) erhalten hat, bekommt er keine 26 Punkte. Stattdessen erhalten alle anderen Spieler 26 Punkte (in einigen Varianten kann der Spieler, der "den Mond getroffen" hat, wählen, ob er die 26 Punkte von seinem eigenen Ergebnis abzieht).

Spielende

Das Spiel ist beendet, wenn ein oder mehrere Spieler so viele Punkte gesammelt haben, dass sie über 100 Punkte liegen. Dann wird derjenige der verbleibenden Spieler mit der niedrigsten Punktzahl zum Sieger erklärt. Falls 2 oder mehr Spieler die gleiche Punktzahl haben, ist das Spiel unentschieden. Bei einigen Varianten kann ein Spieler Punkte von seiner Punktzahl abziehen, wenn er genau 100 Punkte erreicht hat (normalerweise werden 50 Punkte abgezogen oder die Punktzahl wird auf 0 zurückgesetzt).

 

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