GONG ZHU

Spielregeln

Gong Zhu ist ein chinesisches Kartenspiel für vier Spieler, bei dem man einen Stich machen kann, und ist eine chinesische Version des Spiels Hearts. Gong Zhu bedeutet: Jage das Schwein, denn "Schwein" ist der Name für die Pik Dame. Das Spiel wir vorwiegend in China gespielt.

ZIEL DES SPIELS: Das Ziel des Spiels ist es, nicht zu verlieren und somit das sogenannte Schwein zu werden.
MATERIAL: Kartenspiel mit 52 Karten (2 bis 10, Bube, Dame, König, Ass in allen 4 Spielkartenfarben)
ANZAHL SPIELER: 4-5 Spieler

Spielvorbereitung

Gong Zhu ist ein sehr ähnliches Kartenspiel wie Hearts. Es ist ein Kartenspiel für 4 bis 5 Spieler, bei dem Stiche gemacht werden. Bei 4 Spielern ist es möglich, mit Partnern zu spielen, wobei die Teams einander gegenüber sitzen. 
Das Ziel des Spiels ist es, keine negative Punktzahl von 1000 zu erreichen. Wenn dies der Fall ist, hat man verloren und wird zum "Schwein". Das Schwein muss normalerweise etwas tun oder etwas Peinliches tragen, um zu zeigen, dass es das Spiel verloren hat. 
Für ein Spiel mit 5 Spielern müssen die Kreuz 2 und die Karo 2 entfernt werden. Bei einem Spiel mit 4 Spielern werden alle Karten behalten. Der Geber wird zufällig ausgewählt und geht nach jeder Runde nach links. Der Geber mischt die Karten und teilt sie dann nacheinander im Uhrzeigersinn an die Spieler aus. Sobald die Karten eingegangen sind, kann das Spiel beginnen.

Rangfolge

Die Karten werden im Gong Zhu traditionell geordnet. Das Ass ist die höchste Karte, gefolgt von König, Dame, Bube, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 und schließlich 2, der niedrigsten Karte. In diesem Spiel gibt es keine Trümpfe, d. h. es gibt keine Farbe, die eine andere übertrumpft. 
Manche Karten haben auch einen bestimmten Wert. Die Pik-Dame ist -100 Punkte wert, wenn sie in einem Stich gewonnen wird. Das Herz-Ass ist -50 Punkte wert. Der Herzkönig hat einen Wert von -40 Punkten. Die Herzdame ist -30 Punkte wert. Der Herzbube ist -20 Punkte wert. Die Herz 10, 9, 8, 7, 6 und 5 sind -10 Punkte wert. Die Herz 4, 3 und 2 sind nichts wert. Der Karo-Bube ist +100 Punkte wert. Einige Karten sind unter bestimmten Bedingungen Punkte wert, d. h. unter bestimmten Umständen, die die Punktzahl für bestimmte Karten verändern. Die Kreuz 10 ist +50 Punkte wert, wenn sie die einzige Karte ist, die ein Spieler gewinnt und die (positive oder negative) Punkte bringt. Werden andere Wertungskarten gewonnen, ist die Kreuz 10 nichts wert, verdoppelt aber alle Punktwerte der anderen Karten für diesen Spieler. Wenn ein Spieler alle Herzkarten gewinnt, erhält er +200 Punkte. Wird auch die Pik-Dame gewonnen, erhält der Spieler +300 Punkte. 

Spielverlauf

Der Spielablauf ist der Standard für ein Spiel, bei dem Stiche gemacht werden. Der Spieler, der die Herz 2 auf der Hand hält, beginnt das Spiel, in zukünftigen Runden beginnt der Spieler, der zuvor die Pik-Dame gewonnen hat, die Runde. 
Ein Spieler kann eine beliebige Karte aus seiner Hand führen. Der Spieler, der die höchste Karte der geführten Farbe spielt, gewinnt den Stich und führt die nächste Karte. Wenn Karten aus Stichen gewonnen werden, werden alle Karten, die Punkte wert sind, offen vor dem Spieler aufbewahrt, alle anderen Karten werden als verdeckter Stapel neben dem Spieler aufbewahrt. 

Karten aufdecken:
Vor dem Spiel können Spieler, die das Herz-Ass, die Pik-Dame, den Karo-Buben und die Kreuz-10 halten, diese aufdecken, um bestimmte Vorteile zu erhalten. Wenn eine Karte aufgedeckt wird, ändert sich die Anzahl der erzielten Punkte. Mit dem Herz-Ass sind alle Herzen doppelt so viel wert, auch wenn alle Herzen getroffen werden. Die Pik-Dame verdoppelt ihren Punktwert. Der Karo-Bube ist ebenfalls doppelt so viel wert. Die Kreuz 10 vervierfacht den Wert der Karten, falls zutreffend, oder ist +100 Punkte wert. 

Wenn eine Karte aufgedeckt wird, können Sie sie im ersten Stich nicht verwenden, es sei denn, sie ist die einzige spielbare Karte. Wenn Sie der erste Spieler sind, der die Farbe Ihrer aufgedeckten Karte ausspielt, können Sie diese Karte erst dann ausspielen, wenn sie Ihre einzige Möglichkeit ist. 

Punktevergabe

Nachdem alle Stiche gewonnen sind, können die Spieler ihren Punktestand ermitteln. Für das Spiel wird ein laufender Punktestand über mehrere Hände geführt. 

Spielende

Das Spiel endet, wenn ein Spieler minus 1000 Punkte erreicht. Dieser Spieler ist das "Schwein" und wird normalerweise auf irgendeine Weise blamiert. 

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